基础篇
Java基础
Java集合
- ArrayList
- HashMap (重点)
- LinkedList
- ConcurrentHashMap (重点)
- LinkedHashMap (重点)
- BlockingQueue
推荐阅读:
- HashMap中的Hash冲突解决和扩容机制
- java1.8源码之ArrayList源码解读
- Map 综述(二):彻头彻尾理解 LinkedHashMap
- 超详细LinkedHashMap解析
- LinkedHashMap详解
- 你重写过 hashcode 和 equals 么,为什么重写 equals 时必须重写 hashCode ⽅法?
为什么重写equals()方法时,必须要求重写hashCode()方法? - ArrayList(int initialCapacity)会不会初始化数组大小?
- 解释Java hashCode()和equals()方法
equals()方法用于确定两个Java对象的相等性。 当我们有一个自定义类时,我们需要重写equals()方法并提供一个实现,以便它可以用来找到它的两个实例之间的相等性。 通过Java规范,equals()和hashCode()之间有一个契约。 它说,“如果两个对象相等,即obj1.equals(obj2)为true,那么obj1.hashCode()和obj2.hashCode()必须返回相同的整数”无论何时我们选择重写equals(),我们都必须重写hashCode()方法。 hashCode()用于计算位置存储区和key。
- 为什么 Hashtable 和 ConcurrentHashmap 键和值不能为null,而hashmap可以?
Java并发
- JAVA线程间通信的几种方式 讲解全面而且还有案例展示
- Java线程间的通信
- Java并发编程之线程篇之线程间通信(四)
- 多线程任务调度(依赖+并发+串行)
- 多线程并发执行任务,取结果归集。终极总结:Future、FutureTask、CompletionService、CompletableFuture
- Java多线程与高并发(四):java.util.concurrent包
- java多线程设计模式 — 流水线模式(Pipeline)
- 深入理解synchronized锁升级过程
- 线程池的好处+线程池的优点及其原理+线程池的优点 (重点)
- 为什么不推荐通过Executors直接创建线程池
- 不怕难之BlockingQueue及其实现
- 深入理解ReentrantLock与Condition
- Java多线程:线程间通信之Lock
- Synchronized 关键字原理
- ReentrantLock原理
Java虚拟机
JVM常见面试题
- Java虚拟机(JVM)面试题(2020最新版)
- JVM 面试题汇总
- JVM方法区存储内容 是否会动态扩展 是否会出现内存溢出 出现的原因有哪些。
- 如何解决同时存在的对象创建和对象回收问题?
- JVM中最大堆大小有没有限制?
- Java运行时数据区域,导致内存溢出的原因。
- java中一个对象从创建到销毁的过程和 JVM类加载过程
https://blog.csdn.net/m0_37914467/article/details/106441824
JVM内存结构
- JVM内存结构 【方法区+虚拟机栈+本地方法栈+程序计数器+堆】
- JVM原理
- Java中的对象一定在堆上分配吗?
双亲委派模型
Android基础
Activity知识点(必问)
- Activity启动过程全解析
- 启动模式以及使用场景
- onSaveInstanceState以及onRestoreInstanceState使用
- onConfigurationChanged使用以及问题解决
Fragment知识点
- Fragment生命周期
- Fragment的懒加载
- Fragment之间的通信
- FragmentPagerAdapter 和FragmentStatePagerAdapter区别
- 为什么不建议直接通过使用new Fragment的方式传入数据
- 为什么官方推荐Fragment.setArguments(Bundle bundle)这种方式来传递参数,而不推荐通过构造方法直接来传递参数呢?
- Androidx 下 Fragment 懒加载的新实现
推荐阅读:
- Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑
- Google-Fragment概览
- Google-与其他Fragment通信
Service知识点
Handler知识点(必问)
Handler Looper Message 关系是什么?
Messagequeue 的数据结构是什么?为什么要用这个数据结构?
如何在子线程中创建 Handler?
Handler post方法原理?
Handler消息机制,postDelayed会造成线程阻塞吗?对内存有什么影响?
当访问大量数据出现线程租塞用什么技术解决?
Handler机制是如何进行线程切换的?
答:这里先大致解释下,当Looper的loop方法被调用的时候,Looper会从MessageQueue中取出单链表中第一个msg(Message对象),之后会执行msg.target.dispatchMessage(msg),这个msg中有个target对象,然后target对象里有个dispatchMessage方法,dispatchMessage方法又会调用handleMessage,这时候机智的你肯定意识到了这个target其实就是Handler对象,其实这还不是重点,线程切换的重点在于loop方法是在线程A中执行的,所以即便消息是在线程B产生的,由于loop方法执行在线程A中,所以handleMessage方法也就执行在了线程A中,如果A是主线程,handleMessage方法也就回调在主线程了。
推荐阅读:
- Handler高频40问
- Android消息机制详解 JeromeLiee总结的handler笔记
- Android主线程阻塞处理及优化
- 深入聊聊Android消息机制中的消息队列的设计
- 深入理解MessageQueue
- 你真的懂Handler.postDelayed()的原理吗?
- Handler.postDelayed()是如何精确延迟指定时间的
- Handler延迟消息执行机制,会阻塞吗?
- Handler之同步屏障机制(sync barrier)+异步消息
- Handler的sendMessage和post的区别
Handler 机制中,Message 和 Runnable 的区别? - 面试官:“看你简历上写熟悉 Handler 机制,那聊聊 IdleHandler 吧?”
- HandlerThread解析
Intent知识点
数据存储
文件和数据库哪个效率高?
UI控件篇
事件分发(重点)
屏幕适配
- dp+自适应布局+weight比例布局直接适配
- 今日头条适配方式
- 宽高限定符适配方式
- smallestWidth适配
推荐阅读:
主要控件优化
RecyclerView优化
- RecyclerView的优化处理
- RecyclerView 性能优化
- Android ListView 与 RecyclerView 对比浅析:缓存机制
- RecyclerView与ListView 对比浅析:缓存机制 RecyclerView和ListView的区别(必问)
- RecyclerView 源码分析
- RecyclerView 预加载机制源码分析
- RecyclerView 中的设计模式
- Recyclerview 滑动相关功能总结
嵌套滚动
动态页面
电商类的APP使用居多
网络通信篇
网络协议
- WebSocket 原理
- 对称加密与非对称加密算法
推荐阅读:
- HTTP 与 HTTPS 的区别
- HTTPS的加密过程 对称加密+非对称加密结合
- 网络安全通信(HTTPS)——加密(RSA)和认证(CA) 这一篇讲解https加密原理通俗易懂。而且非常细致。用非对称加密算法RSA加密 对称算法需要用的主密钥。然后生成会话密钥完成握手协议。之后就可以安全通信了。
- 看完让你彻底理解 WebSocket 原理,附完整的实战代码(包含前端和后端)
网络安全
架构设计篇
MVP架构设计
组件化架构
业务大了代码多了会用到。
为什么要用组件化?
组件之间如何通信?
组件之间如何跳转?
设计模式
1.装饰者模式,代理模式,适配器,桥接模式有什么区别?
性能优化篇
【面试重点】性能优化:包括启动优化(主要是冷启动)、内存优化、绘制优化、稳定性优化、安装包体积优化等,优化是面试的重中之重。
你在开发中是如何做性能优化的?
启动优化
- Android App 启动优化全记录
- Activity启动流程
- Android性能优化–启动优化
- 一个更贴近 android 场景的启动框架 | Anchors
- AppLauncher AppLauncher是一个轻量级的Android App的任务启动器,用来方便、快速的帮助APP处理异步初始化来达到应用启动的最佳性能。
- SmartStart Android智能启动框架
内存优化
- Android性能优化:这是一份全面&详细的内存优化指南
- Android性能优化:手把手带你全面了解 内存泄露 & 解决方案
- Android内存优化(使用SparseArray和ArrayMap代替HashMap)
绘制优化
什么情况下使用 ViewStub、include、merge?
他们的原理是什么?
安装包优化
稳定性优化
源码流程篇
开源库源码分析
RxJava的实现原理,它是如何实现线程的控制?
Retrofit的框架结构是什么?底层是怎么实现的?
网络框架是如何搭建?okhttp的底层实现是什么,和Retrofit有什么不同?
图片加载框架gilde、Picasso、fresco有什么不同,各自的实现原理是什么?如何搭建一个网络框架?
Glide源码分析
【面试题】
Glide的优点有哪些?
Glide的缓存原理是什么?
Glide的优点主要包括:
- 多种图片格式的缓存,适用于更多的内容表现形式(如Gif、WebP、缩略图、Video)
- 生命周期集成(根据Activity或者Fragment的生命周期管理图片加载请求)Glide可以感知调用页面的生命周期,这就是优势
- 高效处理Bitmap(bitmap的复用和主动回收,减少系统回收压力)
- 高效的缓存策略,灵活(Picasso只会缓存原始尺寸的图片,Glide缓存的是多种规格),加载速度快且内存开销小(默认Bitmap格式的不同,使得内存开销是Picasso的一半)
LeakCanary源码分析
OkHttp源码分析
【面试问题】
1.如何使用OkHttp进行异步网络请求,并根据请求结果刷新UI?
2.可否介绍一下OkHttp的整个异步请求流程?
3.OkHttp对于网络请求都有哪些优化,如何实现的?
4.OkHttp框架中都用到了哪些设计模式?
5.OKHttp有哪些拦截器,分别起什么作用?
6.OkHttp怎么实现连接池?
7.Okhttp 有哪些优势?
推荐阅读:
- OkHttp源码解析
- Okhttp面试简答
- okhttp面试题—-拦截器interceptor
- Okhttp3 总结研究 (面试)
- okhttp连接池复用机制
- okhttp 流程和优化的实现
- 一篇让你受用的okhttp分析
- OkHttp面试之–OkHttp的整个异步请求流程
- OkHttp面试之–HttpEngine中的sendRequest方法详解
- OkHttp解析大总结
- Okhttp任务队列工作原理
- Android高频面试专题 – 架构篇(二)okhttp面试必知必会
- Android 网络优化,使用 HTTPDNS 优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成
Okhttp优势:
1)支持http2,对一台机器的所有请求共享同一个socket
2)内置连接池,支持连接复用,减少延迟
3)支持透明的gzip压缩响应体
4)通过缓存避免重复的请求
5)请求失败时自动重试主机的其他ip,自动重定向
6)丰富的API,可扩展性好
Retrofit源码分析
RxJava源码分析
理解源码之前需要先了解一些RXJava基本知识
RxJava原理与源码分析
RxJava如何进行线程切换的?
Rxjava内存泄漏防止方案——RxLifecycle,AutoDispose,RxLife框架
- Android 使用RxLifecycle解决RxJava内存泄漏
- 解决RxJava内存泄漏(前篇):RxLifecycle详解及原理分析 理解过滤操作符之takeUntil操作符的使用
- RxLifecycle详细解析
- 使用Rxjava2导致的内存泄露问题
- Rxjava解除订阅②:AutoDispose
Tinker源码分析
ARouter源码分析
路由框架原理:ARouter 【官方文档】
【ARouter:现在模块化(组件化)算是比较常见的开发模式了,尤其是在大厂,所以有必要知道ARouter的实现原理,2个模块之间是怎样实现的页面跳转,以及ARouter为了优化性能做了哪些工作】
核心要点:将Route注解中的path地址和Activity.class文件的映射关系保存到它自己生成的java文件的map中
隐式跳转方案,但是一个项目中不可能所有的跳转都是隐式的,这样Manifest文件会有很多过滤配置,而且非常不利于后期维护。
反射跳转方案:需要拿到Activity的类文件,在组件开发的时候,想拿到其他module的类文件是很麻烦的,因为组件开发的时候组件module之间是没有相互引用的,你只能通过找到类的路径去反射拿到这个class。大量的使用反射跳转对性能会有影响。
APT是Annotation Processing Tool的简称,即注解处理工具。apt是在编译期对代码中指定的注解进行解析,然后做一些其他处理(如通过javapoet生成新的Java文件
- ARouter原理剖析及手动实现
- ARouter组件化框架原理分析 其实ARouter没有用到隐式调转,也没有用到反射技术。而是按需加载路由表类把路由映射关系保存在内存中。
- Android之ARouter使用和原理解析
- 手动实现一个路由框架EasyRouter 仿照ARouter来实现一个简易版的路由框架,实现了组件之间的路由跳转。省略了拦截器等功能
- Arouter核心思路和源码详解
- ARouter源码分析(四)—— 缓存与优化
- 我所理解的Android组件化之通信机制
- ARouter系列三:依赖注入暴露服务
- ARouter系列一:Activity跳转原理详解
Android框架层源码解析
Activity启动流程
- 点击桌面App图标,Launcher进程采用Binder IPC向system_server进程发起startActivity请求;
- system_server进程接收到请求后,向zygote进程发送创建进程的请求;
- Zygote进程fork出新的子进程,即App进程;
- App进程,通过Binder IPC向sytem_server进程发起attachApplication请求;
- system_server进程在收到请求后,进行一系列准备工作后,再通过binder IPC向App进程发送scheduleLaunchActivity请求;
- App进程的binder线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送LAUNCH_ACTIVITY消息;
- 主线程在收到Message后,通过发射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法。
推荐阅读:
Service启动流程
启动流程:
- Process A进程采用Binder IPC向system_server进程发起startService请求;
- system_server进程接收到请求后,向zygote进程发送创建进程的请求;
- zygote进程fork出新的子进程Remote Service进程;
- Remote Service进程,通过Binder IPC向sytem_server进程发起attachApplication请求;
- system_server进程在收到请求后,进行一系列准备工作后,再通过binder IPC向remote Service进程发送scheduleCreateService请求;
- Remote Service进程的binder线程在收到请求后,通过handler向主线程发送CREATE_SERVICE消息;
- 主线程在收到Message后,通过发射机制创建目标Service,并回调Service.onCreate()方法。
推荐阅读:
事件分发机制
onInterceptTouchEvent
返回值true表示事件拦截,onTouch/onTouchEvent
返回值true表示事件消费。- 触摸事件先交由
Activity.dispatchTouchEvent
。再一层层往下分发,当中间的ViewGroup都不拦截时,进入最底层的View
后,开始由最底层的OnTouchEvent
来处理,如果一直不消费,则最后返回到Activity.OnTouchEvent
。 ViewGroup
才有onInterceptTouchEvent
拦截方法。在分发过程中,中间任何一层ViewGroup都可以直接拦截,则不再往下分发,而是交由发生拦截操作的ViewGroup的OnTouchEvent来处理。- 子View可调用requestDisallowInterceptTouchEvent方法,来设置disallowIntercept=true,从而阻止父ViewGroup的onInterceptTouchEvent拦截操作。
- OnTouchEvent由下往上冒泡时,当中间任何一层的OnTouchEvent消费该事件,则不再往上传递,表示事件已处理。
- 如果View没有消费ACTION_DOWN事件,则之后的ACTION_MOVE等事件都不会再接收。
- 只要View.onTouchEvent是可点击或可长按,则消费该事件.
- onTouch优先于onTouchEvent执行,上面流程图中省略,onTouch的位置在onTouchEvent前面。当onTouch返回true,则不执行onTouchEvent,否则会执行onTouchEvent。onTouch只有View设置了OnTouchListener,且是enable的才执行该方法。
推荐阅读:
Java层源码解析
HashMap底层实现,它和LinkHashMap有什么区别?
算法设计
时间复杂度
数据结构
新技术篇
Android Architecture Components
Android Architecture Components的核心是Lifecycle、LiveData、ViewModel 以及 Room,通过它可以非常优雅的让数据与界面进行交互,并做一些持久化的操作,高度解耦,自动管理生命周期,而且不用担心内存泄漏的问题。
- Room 一个强大的SQLite对象映射库。
- ViewModel 一类对象,它用于为UI组件提供数据,在设备配置发生变更时依旧可以存活。
- LiveData 一个可感知生命周期、可被观察的数据容器,它可以存储数据,还会在数据发生改变时进行提醒。
- Lifecycle 包含LifeCycleOwer和LifecycleObserver,分别是生命周期所有者和生命周期感知者。
Android Architecture Components的特点
- 数据驱动型编程 变化的永远是数据,界面无需更改。
- 感知生命周期,防止内存泄漏。
- 高度解耦 数据,界面高度分离。
- 数据持久化 数据、ViewModel不与UI的生命周期挂钩,不会因为界面的重建而销毁。
推荐阅读:
实战问题篇
面试篇
开源文档
- Awesome-Android-Interview 随着Android技术发展的成熟,Kotlin、大前端技术Flutter、RN、小程序等一下子就进入了我们的视野内,同时,Android自身的技术栈也正在不断扩展,比如在国外大热的Jetpack。因此,Android开发者们越来越焦虑,越来越迷茫,每个人的时间和精力是有限的,我们到底应该学什么才能有效地提高自身的竞争力呢?其实,首先我们应该优先深入学习工作中用到的技术,其次,关注这2年来Android最新的面试题所涉及的知识点,根据自身的实际情况有选择地进行针对性的学习和提升。只有这样,自身才不会被所谓的 互联网寒冬 吓倒。Awesome-Android-Interview搜集了国内一线及二线互联网公司最常出现的面试题,非常全面,笔者花费了很大的精力和时间,希望得到大家的支持。
- AndroidGuide 这是一份 Android 开发从基础入门到进阶的完整(并不是)指南,所有文章都是本人这几年时间里一字一字码出来的,文章的更新方向和更新频率以我的学习计划为导向,会一直持续密集更新下去…..
- LearningNotes
- Android和Flutter笔记文档 基于开源文档Mkdocs部署搭建的学习笔记个人网站
- BAT大厂Android面试知识点,请客官拿好 年年寒冬,年年也挡不住一个安卓程序员追求大厂的决心。想要进入大厂,我们需要掌握哪些知识点呢?这里,我为大家梳理了一个整体的知识架构。整体包括Java、Android、算法、网络等,并且我也在相应知识点下推荐了与该知识点相关的书籍与博客。希望大家阅读之后,能帮助大家完善与整理自己的知识体系。祝大家早日进入自己理想的公司
面试文献
Java基础
- Java-Interview 经历BAT面试后总结的【高级Java后台开发面试指南】,纯净干货无废话,针对高频面试点
Android
- Android 高级开发面试题以及答案整理
- Android 中高级面试必知必会
- Android 高级面试高频知识点
- Android面试重难点高频问题
- Android面试题集
- 通过三轮面试斩获腾讯offer的Android菜鸟亲述:末流渣本原来也有“春天”
- Android 面试题积累 (高阶)
- AndroidOfferKiller 安卓 offer 收割基
个人面经
- 我跳槽了!2020年Android找工作面试,你必须提前知道的一些事
- 2018已经很冷,2019年Android工作或更难找——面试基础技能罗列
- 2017年Android面试体验之我一个周面了20多次
- 分享一份非常强势的Android面试题
- Android 面试题积累 (高阶)
- Android中高级面试题(看云)
- 2019年下半年最接地气的Android面经
- 热腾腾的腾讯Android岗面经分享||8月6号已入职企鹅FM
- 一位6年老Android面经总结
- 2年Android开发面经分享:跳槽网易个人创业失败后,拿到快手,字节,百度等的Offer之旅